| Autor |
Mesaj |
admin
Administrator

Data inscrierii: 06/Iul/2008 Mesaje: 43
|
|
Prezentare - Chrome: SpecForce |
|
Prezentare - Chrome: SpecForce
Lansarea primului joc este un moment deosebit de important pentru orice producator. Daca la inceputurile industriei nu ar fi fost o tragedie, in ziua de azi, daca primul titlu nu are cat de cat succes, poti sa inchizi linistit pravalia, deoarece nu extraordinar de multi publisheri se vor uita la tine daca ai deja un esec la activ si te mai afli si la inceput de drum. Chrome a fost primul shooter al polonezilor de la Techland si cu toate ca nu a iesit cu nimic in evidenta, a fost un shooter decent, cu care merita sa-ti pierzi momentul daca erai un fan al genului si nu aveai altceva sa joci. Asta se intampla in 2003 iar anul trecut, Techland a lansat Chrome SpecForce, simtind ca inca nu si-au spus ultimul cuvant in privinta genului FPS.
Din pacate, termenul de banal se aplica foarte bine si in cazul lui Chrome Specforce, jocul neavand nimic cu care sa iasa in fata altor titluri ale genului, la fel ca si predecesorul sau. Vom intra inca o data in dermă lui Bolt Logan, care acum face parte din SpecForce, o unitate de elita a FSB, un fel de politie galactica. Misiunea lui este foarte simpla: sa investigheze presupusele activitati ilegale de pe planeta Estrella ale companiei LoreGen. Cum FSB nu are dovezi concrete cu care sa demonstreze ilegalitatea operatiunilor LoreGen (ce implica producerea si distribuirea unor stimulente foarte periculoase) misiunea voastra este una strict secreta. Un rațiune suficient de bun pentru a omori tot ce prindeti in cale, chipurile pentru a nu va deconspira prezenta pe planeta. Ca si cum o urma de cadavre lasata in urma voastra si un laborator aruncat in aer nu ar avea vreo relevanta.
Din motive care inca nu-mi sunt foarte clare, SpecForce nu are nici un fel de cut-scene in timpul singleplayer-ului, toate informatiile relevante venind prin intermediul unor comunicatii îndeajuns de seci cu restul personajelor, fie ca e vorba de superiori sau aliati. Acest lucru taie destul de puternic din imersiune, jucatorul neavand practic vreun motiv sa-i pese de ce se intampla in jurul sau.
|
|
| 08/07/2008 11:30 |
|
 |
uahanamiti
Junior

Data inscrierii: 01/Iul/2012 Mesaje: 6 Localitate: Ukraine |
|
|
|
Thanks for taking the time to post. It's lifted the level of deatbe
|
|
| 16/07/2012 12:30 |
|
 |
|
|
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
|
|
|